Jeux pour le Nouvel An : 20 idées pour le réveillon entre amis, entre adultes ou en famille
Par Qui de Nous

Un réveillon du Nouvel An, c'est une longue soirée, souvent cinq ou six heures, avec des invités qui ne se connaissent pas tous, un repas qui s'étire et un moment qui concentre toute l'attention : minuit. Les meilleurs jeux sont ceux qui suivent ce rythme. On commence par mélanger les invités, on fait le bilan de l'année pendant le repas, on se lève ensuite, et on fait monter l'attente avant les douze coups.
Voici 20 jeux pour le Nouvel An, classés selon le moment de la soirée, avec une partie pour les familles avec enfants et une autre pour fêter le réveillon à distance.
Les 20 jeux en un coup d'œil
| Jeu | Moment | Matériel |
|---|---|---|
| 1. Le bingo des invités | Début de soirée | Une grille par personne |
| 2. Le personnage dans le dos | Début de soirée | Des post-it |
| 3. Le questionnaire de l'année | Début de soirée | Papier, stylos |
| 4. Qui de nous… version bilan de l'année | Pendant le repas | Aucun |
| 5. Les prédictions de l'année prochaine | Pendant le repas | Papier, enveloppe |
| 6. Les Oscars de la bande | Pendant le repas | Papier, stylos |
| 7. Le quiz de l'année du groupe | Pendant le repas | Papier, stylos |
| 8. Undercover (le mot de l'imposteur) | Après le repas | Des papiers |
| 9. Le téléphone dessiné | Après le repas | Papier, stylos |
| 10. Le blind test de la décennie | Après le repas | Une enceinte |
| 11. La bataille de karaoké | Après le repas | Une enceinte, des paroles |
| 12. Le Time's Up des souvenirs de l'année | Après le repas | Papiers, un bol |
| 13. Action ou vérité du Nouvel An | Après le repas | Aucun |
| 14. Le compte à rebours des défis | Avant minuit | Des défis sur papier |
| 15. Les résolutions anonymes | Avant minuit | Papier, un bol |
| 16. La lettre à soi-même | Avant minuit | Papier, enveloppes |
| 17. Les douze vœux de minuit | À minuit | Douze grains de raisin |
| 18. Le minuit anticipé | Avec des enfants | Cotillons |
| 19. La chasse au trésor de la nouvelle année | Avec des enfants | Des indices |
| 20. Le tour du monde des minuits | À distance | Une visio |
En début de soirée : briser la glace
1. Le bingo des invités
Joueurs : de 8 à 40 · Matériel : une grille de 16 cases par personne, des stylos
Le meilleur moyen de faire se parler des invités qui viennent de cercles différents.
Règles : chaque case décrit une personne à trouver parmi les invités. Il faut faire signer chaque case par une personne différente. Le premier qui complète une ligne crie « Bingo ! », le premier qui remplit toute la grille gagne.
Des cases à recopier, trouvez quelqu'un qui :
- a tenu au moins une de ses résolutions de l'année ;
- a voyagé dans un pays où il n'était jamais allé ;
- a changé de travail cette année ;
- a déménagé cette année ;
- connaît l'hôte ou l'hôtesse depuis plus de dix ans ;
- a déjà passé le Nouvel An à l'étranger ;
- s'est déjà endormi avant minuit un 31 décembre ;
- a appris quelque chose de nouveau cette année ;
- a vu plus de dix films au cinéma cette année ;
- est né en décembre ou en janvier ;
- a couru une course cette année ;
- envoie encore des cartes de vœux en papier ;
- a adopté un animal cette année ;
- peut citer trois résolutions qu'il n'a pas tenues ;
- a déjà passé minuit dans les transports ;
- sait faire un discours improvisé.
2. Le personnage dans le dos
Joueurs : de 6 à 30 · Matériel : des post-it, un stylo
Règles : à leur arrivée, collez dans le dos de chaque invité un post-it portant le nom d'une personnalité célèbre, réelle ou fictive. Chacun circule et pose aux autres des questions fermées (« Est-ce que je suis une femme ? », « Est-ce que je chante ? ») pour deviner son personnage, avec une seule question par personne croisée. Le jeu oblige tout le monde à se parler, sans le côté formel des présentations.
3. Le questionnaire de l'année
Joueurs : de 4 à 20 · Matériel : papier, stylos, un bol
Règles : en arrivant, chacun répond anonymement à cinq questions sur son année : sa meilleure découverte, son plus gros fou rire, sa plus grande fierté, sa pire idée, le mot qui résume son année. Les papiers sont mélangés dans un bol. Pendant l'apéritif, on lit les réponses à voix haute et on devine qui les a écrites.
Pendant le repas : le bilan de l'année
4. Qui de nous… version bilan de l'année
Joueurs : de 3 à 15 · Matériel : aucun
Le jeu parfait pour le 31 décembre, parce qu'il fait parler de l'année écoulée et de celle qui commence. Quelqu'un lit une question qui commence par « Qui de nous… », et au signal, chacun pointe du doigt la personne qui correspond le mieux, soi-même compris. Celui qui récolte le plus de doigts doit raconter l'histoire qui va avec.
Sur l'année qui s'achève :
- Qui de nous a tenu ses résolutions le moins longtemps ?
- Qui de nous a le plus changé cette année ?
- Qui de nous a vécu l'année la plus folle ?
- Qui de nous a pris le plus de photos cette année ?
- Qui de nous a le plus voyagé ?
- Qui de nous a annulé le plus de plans à la dernière minute ?
- Qui de nous a regardé le plus de séries ?
- Qui de nous a envoyé le message le plus gênant de l'année ?
- Qui de nous a eu la meilleure idée de l'année ?
- Qui de nous a fait la plus grosse bêtise de l'année ?
- Qui de nous a le plus progressé dans un domaine cette année ?
- Qui de nous a commandé le plus de repas en livraison ?
Sur l'année qui commence :
- Qui de nous déménagera dans l'année ?
- Qui de nous changera de travail l'an prochain ?
- Qui de nous a le plus de chances de devenir célèbre ?
- Qui de nous prendra la résolution la plus ambitieuse ce soir ?
- Qui de nous l'abandonnera avant le 15 janvier ?
- Qui de nous partira le plus loin en vacances ?
- Qui de nous se lancera dans un projet complètement fou ?
Sur la soirée :
- Qui de nous sera le premier à s'endormir ce soir ?
- Qui de nous enverra ses vœux à minuit pile à tout son répertoire ?
- Qui de nous fera le discours le plus long à minuit ?
- Qui de nous serait capable de rater minuit parce qu'il est sorti chercher quelque chose ?
- Qui de nous sera le dernier à partir ?
- Qui de nous aura la meilleure photo de la soirée ?
Pour jouer avec des centaines de questions prêtes : Qui de Nous se joue sur téléphone, sans application à installer. Autour de la table, un seul téléphone suffit. Si certains amis fêtent le réveillon ailleurs, chacun peut rejoindre la partie depuis son téléphone grâce à un lien : on vote en secret, puis tous les votes s'affichent en même temps. Une partie compte de 2 à 6 joueurs, et les 10 premières questions de la catégorie Découverte sont gratuites.
5. Les prédictions de l'année prochaine
Joueurs : de 4 à 20 · Matériel : papier, stylos, une grande enveloppe
Le jeu qui dure un an, et qu'on attend avec impatience au réveillon suivant.
Règles : chacun écrit, sur une carte à son nom, cinq prédictions précises pour l'année qui vient, sur lui-même et sur le groupe : « Julie aura changé de ville », « On partira enfin en week-end tous ensemble », « Marc aura appris à cuisiner autre chose que des pâtes ». Toutes les cartes vont dans une grande enveloppe, scellée et confiée à l'hôte, avec la mention « À ouvrir le 31 décembre prochain ». L'année suivante, on lit les cartes et chaque prédiction réalisée rapporte un point.
6. Les Oscars de la bande
Joueurs : de 5 à 20 · Matériel : papier, stylos, un trophée improvisé
Règles : avant le dessert, annoncez une cérémonie de remise de prix. Pour chaque catégorie, chacun vote à bulletin secret, puis on proclame les résultats avec la solennité qui s'impose, discours de remerciement inclus. Quelques catégories :
- le plus gros fou rire de l'année ;
- la meilleure décision de l'année ;
- la pire idée de l'année ;
- le plus beau voyage ;
- la plus belle réussite ;
- la phrase culte de l'année ;
- le plus grand retournement de situation.
Un trophée en papier aluminium ou une clémentine sur un piédestal font parfaitement l'affaire.
7. Le quiz de l'année du groupe
Joueurs : de 4 à 20, en équipes · Matériel : papier, stylos
Règles : l'hôte prépare une dizaine de questions sur l'année écoulée du groupe : qui a eu un bébé, qui a déménagé et dans quelle ville, dans quel restaurant vous êtes allés le plus souvent, qui a raté le plus d'apéros. Ajoutez, si vous le souhaitez, quelques questions sur l'actualité de l'année (vérifiez bien les réponses avant). Les équipes notent leurs réponses, et la correction se fait à voix haute, anecdotes à l'appui.
Après le repas : les jeux d'ambiance
8. Undercover (le mot de l'imposteur)
Joueurs : de 4 à 12 · Matériel : des papiers
Règles : le meneur distribue un mot secret à chaque joueur. Tout le monde reçoit le même mot, sauf un ou deux imposteurs qui reçoivent un mot proche (« feu d'artifice » et « pétard », « confettis » et « cotillons », « réveillon » et « anniversaire », « minuit » et « midi »), sans savoir qu'ils sont imposteurs. À tour de rôle, chacun dit un seul mot en rapport avec le sien. Après chaque tour, on vote pour éliminer un suspect. Les joueurs gagnent s'ils éliminent les imposteurs, et les imposteurs gagnent s'ils survivent jusqu'aux deux derniers joueurs.
9. Le téléphone dessiné
Joueurs : de 5 à 15 · Matériel : une feuille par personne, des stylos
Un cadavre exquis en images, qui part toujours en vrille.
Règles : chacun écrit en haut de sa feuille une phrase sur le Nouvel An (« Le chat a mangé les cotillons à minuit »), puis passe la feuille à son voisin. Le voisin dessine la phrase, plie la feuille pour cacher le texte et la passe à son tour. Le suivant écrit ce qu'il voit dans le dessin, plie, passe, et ainsi de suite en alternant phrase et dessin. À la fin, on déplie chaque feuille et on découvre comment « Le chat a mangé les cotillons » est devenu « Un hérisson fait du ski ».
10. Le blind test de la décennie
Joueurs : de 4 à 30, en équipes · Matériel : une enceinte, une playlist
Règles : une variante du blind test bien adaptée au passage à la nouvelle année. Pour chaque morceau, les équipes doivent trouver le titre (un point), l'interprète (un point) et l'année de sortie (deux points si c'est exact, un point à un an près). Préparez deux ou trois tubes pour chacune des dix dernières années, et terminez par les morceaux de l'année qui s'achève.
11. La bataille de karaoké
Joueurs : de 6 à 30, en deux équipes · Matériel : une enceinte, des paroles sur un écran
Règles : deux équipes s'affrontent en duels. Chaque équipe choisit une chanson pour l'équipe adverse, qui doit la chanter en entier. L'applaudimètre désigne le vainqueur de chaque duel. Une règle bonus qui change tout : les paroles s'arrêtent au refrain et l'équipe doit continuer de mémoire.
12. Le Time's Up des souvenirs de l'année
Joueurs : de 4 à 12, en équipes de deux ou trois · Matériel : des papiers, un bol, un chronomètre
Règles : chacun écrit cinq papiers sur l'année écoulée : des événements que tout le monde connaît, des souvenirs communs, des phrases cultes de la bande. On joue en trois manches avec les mêmes papiers : d'abord avec autant de mots qu'on veut, puis un seul mot, puis uniquement en mime. Mimer « le week-end où la voiture est tombée en panne » reste un grand moment.
13. Action ou vérité du Nouvel An
Joueurs : de 4 à 12 · Matériel : aucun
Quelques idées dédiées au passage à la nouvelle année :
- Vérité : quelle résolution de l'an dernier as-tu abandonnée le plus vite ? Quel est ton pire souvenir de 31 décembre ? Qu'est-ce que tu ne referais pour rien au monde cette année ?
- Action : fais tes vœux de bonne année à la manière d'un présentateur de journal télévisé, résume ton année en mime en 30 secondes, envoie tes vœux à la dernière personne qui t'a écrit.
Pour une liste complète, du plus sage au plus osé, voici notre article Action ou Vérité : 150 défis et questions, et pour pimenter la soirée, nos 100 idées de défis Cap ou pas cap.
L'heure avant minuit : les rituels
14. Le compte à rebours des défis
Joueurs : de 4 à 40 · Matériel : douze défis écrits sur des papiers, un bol
Le jeu idéal pour faire monter l'attente pendant la dernière heure.
Règles : à partir de 23 heures, toutes les cinq minutes, quelqu'un tire un défi dans le bol et tout le monde le relève ensemble. Douze défis pour douze tranches de cinq minutes :
- Faites une photo de groupe avec la grimace de l'année.
- Chacun résume son année en un seul mot.
- Tout le monde imite le cri d'un animal, en même temps.
- Racontez la blague la plus nulle de l'année.
- Trouvez une chanson où il est question de « nuit » et chantez le refrain ensemble.
- Chacun dit merci à quelqu'un de la pièce, pour une raison précise.
- Faites une vague, comme dans un stade.
- Le plus jeune et le plus âgé échangent un objet pour le reste de la soirée.
- Chacun annonce l'endroit où il aimerait être dans un an.
- Tout le monde parle en chuchotant pendant cinq minutes.
- Réalisez une chorégraphie collective de dix secondes, à répéter à minuit.
- Préparez-vous : le compte à rebours commence !
15. Les résolutions anonymes
Joueurs : de 4 à 30 · Matériel : papier, stylos, un bol
Règles : chacun écrit anonymement une résolution pour l'année qui vient : sérieuse, ambitieuse ou complètement absurde. On mélange les papiers dans un bol, on les lit à voix haute et tout le monde devine qui les a écrites. Conservez ensuite les résolutions dans l'enveloppe des prédictions (jeu n° 5) : vous saurez l'an prochain qui les a tenues.
16. La lettre à soi-même
Joueurs : sans limite · Matériel : papier, enveloppes
Moins un jeu qu'un rituel, mais l'un des moments les plus forts de la soirée.
Règles : chacun écrit une lettre à la personne qu'il sera dans un an : ce qu'il vit en ce moment, ce qu'il espère, ce qu'il veut se rappeler. On ferme l'enveloppe, on écrit son nom dessus et l'hôte la conserve jusqu'au prochain réveillon. Personne ne lit la lettre d'un autre.
17. Les douze vœux de minuit
Joueurs : sans limite · Matériel : douze grains de raisin par personne
Un rituel inspiré d'une tradition espagnole : à minuit, on mange un grain de raisin à chacun des douze coups de l'horloge, et chaque grain porte chance pour l'un des douze mois de l'année à venir.
Règles : préparez une petite coupelle de douze grains de raisin par personne. À chaque coup de minuit (lancez une vidéo du décompte ou frappez douze coups sur une casserole), chacun mange un grain en formulant un vœu pour le mois correspondant. Celui qui arrive à manger ses douze grains avant la fin du douzième coup a, dit-on, une année particulièrement chanceuse devant lui. Le fou rire est garanti, surtout vers le huitième grain.
Avec de jeunes enfants, coupez les grains en quatre ou remplacez-les par douze vœux dits à voix haute : entiers, les grains de raisin présentent un risque d'étouffement pour les plus petits.
Avec des enfants
18. Le minuit anticipé
Joueurs : sans limite · Matériel : cotillons, confettis, une horloge en carton
Les jeunes enfants tiennent rarement jusqu'à minuit, mais rien n'empêche de leur offrir le leur.
Règles : vers 21 heures, annoncez « le minuit des enfants ». Faites un vrai compte à rebours de dix à zéro, avec cotillons, confettis et bisous de bonne année. Les enfants vivent leur moment, puis vont se coucher, ravis, et les adultes peuvent continuer la soirée.
19. La chasse au trésor de la nouvelle année
Joueurs : de 2 à 10 enfants · Matériel : des indices, une boîte
Règles : cachez dans la maison une « boîte de la nouvelle année » : des confettis, des cotillons, une petite surprise et un mot pour chaque enfant. Écrivez une série d'indices qui mènent de cachette en cachette jusqu'à la boîte, sous forme de devinettes ou de dessins pour les plus petits. Lancez la chasse juste avant le minuit anticipé : la boîte s'ouvre pendant le compte à rebours.
Pour d'autres idées de jeux à faire avec les enfants pendant les fêtes, consultez nos jeux de Noël en famille.
À distance : le réveillon en visio
20. Le tour du monde des minuits
Joueurs : sans limite · Matériel : une visio
Quand la bande est éparpillée, la visio permet de passer le réveillon ensemble. Si certains vivent dans d'autres fuseaux horaires, transformez la contrainte en jeu : on fête ensemble chaque minuit, à mesure qu'il arrive chez l'un ou l'autre, avec à chaque fois un toast, un vœu et un défi.
Entre deux minuits, choisissez des jeux qui marchent à distance : Qui de nous… (n° 4), où chacun vote depuis son propre téléphone, le questionnaire de l'année (n° 3) ou Undercover (n° 8), en envoyant les mots secrets par message privé.
Un déroulé type pour le réveillon
- 20 h – 21 h, l'arrivée : le bingo des invités (n° 1) ou le personnage dans le dos (n° 2).
- 21 h – 23 h, le repas : Qui de nous… version bilan (n° 4), puis les Oscars de la bande (n° 6) au dessert.
- Pendant le repas, avec des enfants : le minuit anticipé (n° 18), puis au lit.
- 23 h – minuit, l'attente : le compte à rebours des défis (n° 14), puis les résolutions anonymes (n° 15).
- Minuit : les douze vœux (n° 17).
- Après minuit : Undercover (n° 8), le téléphone dessiné (n° 9) ou la bataille de karaoké (n° 11).
Et n'oubliez pas l'enveloppe des prédictions : c'est elle qui ouvrira le prochain réveillon.
À lire aussi
Questions fréquentes
Quel jeu faire pour le Nouvel An ?
Choisissez un jeu par moment de la soirée : un brise-glace à l'arrivée (le bingo des invités), un jeu de questions pendant le repas (Qui de nous… version bilan de l'année), un jeu d'ambiance après le repas (Undercover, téléphone dessiné, Time's Up) et un rituel avant minuit (les résolutions anonymes ou les douze vœux).
Comment animer un Nouvel An entre amis ?
Suivez le rythme de la soirée : des jeux qui font se mélanger les invités au début, des jeux assis pendant le repas, des jeux plus actifs ensuite, puis un rituel qui fait monter l'attente avant minuit. Le compte à rebours des défis, avec un petit défi toutes les cinq minutes à partir de 23 heures, est très efficace.
Que faire le soir du réveillon pour s'amuser ?
Les jeux qui parlent de l'année écoulée et de celle qui commence sont faits pour ce soir-là : Qui de nous… version bilan, les Oscars de la bande, les prédictions à ouvrir l'année suivante ou les résolutions anonymes. Ils font rire et donnent du sens au passage à minuit.
Quels jeux de Nouvel An pour adultes ?
Entre adultes, les jeux de questions et de bluff marchent le mieux : Qui de nous…, Action ou vérité, Undercover, le loup-garou ou le téléphone dessiné. Pour une ambiance plus sage, misez sur le blind test de la décennie ou les Oscars de la bande.
Comment fêter le Nouvel An avec des enfants ?
Organisez un minuit anticipé vers 21 heures, avec un vrai compte à rebours et des cotillons, puis une chasse au trésor qui mène à une boîte de la nouvelle année. Les enfants vivent leur minuit, et les adultes peuvent continuer la soirée ensuite.
Comment fêter le Nouvel An à distance ?
Réunissez-vous en visio et choisissez des jeux où chacun joue depuis son téléphone : avec Qui de Nous, chacun rejoint la partie grâce à un lien et vote en secret avant que tous les votes s'affichent. Si des amis vivent dans d'autres fuseaux horaires, fêtez chaque minuit ensemble, au fil de la soirée.